Este es el proyecto que presentó uno de mis alumnos al concurso de programación con Scratch organizado por la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid dirigido a estudiantes de primaria y secundaria.
El proyecto consiste en la simulación de un vehículo siguelíneas incluyendo una explicación del principio de funcionamiento, varios circuitos en los que probar el vehículo y varias formas de programarlos. Además cronometra el tiempo por vuelta e invita a superar el record modificando la programación del vehículo.
Siguelíneas:
La idea para el proyecto nos la dio Diego Lale (@diego_lale), que lo estaba haciendo con alumnos en actividades extraescolares.
Por cierto, Pablo Guerrero quedó en segunda posición del concurso a nivel nacional, enhorabuena!!