Brazo robótico Mk3

Proyecto desarrollado en Tecnología Industrial (1º de Bachillerato) durante el confinamiento, cuya finalidad es controlar un brazo robótico con motores paso a paso.

El proyecto dispone de una página web donde puedes seguir todo el proceso de creación del producto.

Información del proyecto:

 

CEP Huelva: creación de aplicaciones móviles App Inventor

Información:

MIT App Inventor:

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Food Detector

Proyecto desarrollado en 4º de ESO de Tecnología que consiste en un tenedor capaz de detectar alimentos y que nos dice en nuestro teléfono móvil de que alimento se trata. Para ello se ha diseñado e impreso un tenedor en 3D, se ha desarrollado el circuito y la programación en Arduino y se ha creado una aplicación en App Inventor.

La idea surge del proyecto desarrollado en Hackster.io, al que se le han realizado varias mejoras, como son: el circuito de detección, diseño del tenedor 3D, y comunicación con el teléfono móvil.

Información del proyecto en GitHub

 

Asistente virtual: App Inventor, Machine Learning y Arduino

Proyecto desarrollado en Tecnología Industrial I en 1ºBACH. Consiste en un asistente virtual que interpreta ordenes de voz traduciéndolo en acciones en la vida real. Para realizarlo se ha diseñado la aplicación móvil con App Inventor, integrando Machine Learning y se ha comunicado con Arduino vía bluetooth.

Más información:

Curso Arduino CEP Huelva- Laserbot controlado por APP

Aplicación práctica de metodología ABP, aprendizaje basado en resolución de proyectos en equipos. Descomposición del proyecto a resolver en subsistemas y resolución del mismo por partes.

LASERBOT

Problema a resolver: realizar un vehículo motorizado con 2 servomotores continuos y una rueda loca. El vehículo es controlado por una aplicación móvil (realizada con APP Inventor) conectada mediante bluetooth. Opcional: añadirle un sensor de distancia por ultrasonidos.

Duración: 2 sesiones de 3h (5ª y 6ª sesión del curso)

Equipos: 3 o 4 cuatro componentes

Tareas:

Los equipos de trabajo deberán realizar las siguientes tareas para resolver el proyecto

  1. Finalidad
    • Esquema de entradas y salidas
    • Descomposición en subsistemas
  2. Búsqueda de información
  3. Desarrollo de los subsistemas
  4. Montaje Final

Información:

– Descomposición en subsistemas

Proyecto Laserbot APP Bluetooth

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