Taller de Scratch CEP Jerez “Experimentar e investigar en el aula”

Taller de Scratch en el CEP de Jerez dentro de la actividad “Experimentar e investigar en el aula”

Actividad 1: Movemos el gato

actividad-1

Qué se puede hacer con Scratch:

Actividad 2: Concursos

Ejemplos concursos alumnos:

Ejemplos básicos de concursos:

Algunos ejemplos que vimos para matemáticas:

Proyecto colaborativo piezas dibujo con OpenSCAD


Repositorio en Github con piezas para aprender a hacer vistas y perspectivas, creadas con OpenSCAD para ser impresas en 3D.

https://github.com/Josepujol/OpenSCAD-PiezasDibujo

La idea de subir el repositorio a Github es que sea un proyecto colaborativo en el que todo el mundo que quiera participe añadiendo nuevas piezas o remezclando las que ya hay, añadiendo comentarios al código, mejorándolo… Además claro está, de poder usar los stl para imprimir las piezas.

piezasdibujo-openscad

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Hormigueros e impresión 3D

Este curso en la visita a FECITELX conocí a Angeles Murcia ((IES El Palmeral de Orihuela – Alicante), que me habló de su proyecto de realización de hormigueros con impresoras 3D. Y la verdad es que me entusiasmó la idea.

Así que con su inestimable ayuda: información de como montarlo, diseño en STL del hormiguero, y la imprescindible hormiga reina, hemos reproducido su proyecto:

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Voidcreate: Proyectos de Tecnología Industrial

Estos son los proyectos desarrollados por los alumnos de 1º de Bachillerato de Tecnología Industrial . Los proyectos están desarrollados en su web https://voidcreate.wordpress.com/ con toda la información necesaria para poder ser replicados.

Para realizar los proyectos se han usado tecnologías open source.

Invernadero:

Slider:

Impresora 3D:

Casa Inteligente:

Brazo Robótico:

 

Árboles: instalación con Processing y Arduino

Árboles es una instalación desarrollada con Processing y Arduino por alumnos de 4º de ESO de Tecnología.

arboles

En Processing se han creado unas dinámicas de estructuras tipo árbol que hacían que estos crecieran al paso del ratón por la pantalla y aumentaban su crecimiento al dejar el ratón en el mismo sitio.

El ratón del ordenador se ha sustituido por la distancia a un objeto (a una persona) a través de la medición de distancia con un sensor de ultrasonidos con Arduino.  La comunicación Arduino-Processing se hace vía puerto serie.

La instalación pretende reflejar como los arboles crecen a nuestro paso, dejando una imagen proporcional al tiempo que hemos estado en cada sitio.

 

La documentación del proyecto está en este documento.