La Calculadora Humana con Scratch

Preocupados por que un día de estos Jordi Hurtado se pueda resfriar, mis alumnos y yo hemos estado trabajando en realizar la Calculadora Humana de Saber y Ganar  con Scratch.

Es un proyecto que empezamos hace un par de cursos, lo realizó Carlos Pumar en 4º de ESO de Tecnología y este año lo ha rehecho Ignacio Pérez estructurando y ordenando el código de forma que la programación está realizada en base a llamadas a funciones.

El proyecto tiene todavía mucho margen de mejora, como por ejemplo desarrollar los algoritmos para que tenga una dificultad determinada.

 

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Curso S4A y Arduino CEP Alcalá

Trabajo Final del curso de Arduino y S4A en el CEP de Alcalá de Sevilla

 

Prepara una actividad o proyecto donde apliques el uso de S4A o Arduino en el aula. Debes elaborar un documento donde figure:

A.- Ejemplo de desarrollo del proyecto o actividad:

  1. Finalidad del sistema: explicar qué se pretende realizar, para qué sirve el sistema que queremos diseñar, cuál es la necesidad que cubre, qué características debe tener. Reflejar el esquema de entradas y salidas
  2. Búsqueda de Información: información relevante que hayamos buscado y usado para resolver el problema. Fundamentos matemáticos utilizados en la resolución del problema
  3. Hardware: lista de materiales, esquema de la protoboard y esquema electrónico
  4. Software: Objetos y programación de cada objeto con comentarios
  5. Funcionamiento: fotos y vídeos (enlazar vídeo a youtube o vimeo)

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Pong colaborativo con Scratch

Al trabajar con programación, en este caso con Scratch, es importante que nuestros alumnos aprendan a trabajar en proyectos colaborativos, desarrollando de forma independiente partes funcionales e integrando las partes elaboradas por los compañeros.

Con el objetivo de desarrollar la colaboración en proyectos de programación hemos partido del proyecto Arkanoid realizado por Miguel Abellán creador de la web para aprender a programar Programo ergo sum para hacer un Pong colaborativo.
Proyecto Arkanoid original: https://scratch.mit.edu/projects/104977341/

arkanoid-programo-ergo-sum

Proceso:

  1. Se ha replicado el proyecto original partiendo de cero mediante explicaciones en el cañón proyector
  2. A partir del proyecto original cada alumno ha realizado una modificación al proyecto original añadiendo una nueva funcionalidad
  3. Posteriormente han explicado a los demás en qué consistía su modificación y lo han publicado en un documento compartido
  4. En la última fase los alumnos han incorporado a su proyecto las ideas de los demás que les resultaban más atractivas.

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Proyecto colaborativo piezas dibujo con OpenSCAD


Repositorio en Github con piezas para aprender a hacer vistas y perspectivas, creadas con OpenSCAD para ser impresas en 3D.

https://github.com/Josepujol/OpenSCAD-PiezasDibujo

La idea de subir el repositorio a Github es que sea un proyecto colaborativo en el que todo el mundo que quiera participe añadiendo nuevas piezas o remezclando las que ya hay, añadiendo comentarios al código, mejorándolo… Además claro está, de poder usar los stl para imprimir las piezas.

piezasdibujo-openscad

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